這種知識一般是高級玩家或者一些閑著蛋疼的君王才會去研究,因為這些冷知識對發展沒有太大的作用,而且還很傷腦細胞,所以大部分人都對這方面內容不感興趣。不過結果出來以后,還是能吸引眼球的。
攻擊+防御+體力+敏捷=(等級-1)×武力加成×成長+武力加成×(初始能力×武將階級),以樓主為例,君主武力為197,【步將楚飛霞】:等級96,成長25,武將階級3(精銳步將),初始屬性18,則裸裝屬性和S1=(96-1)X2.97X25+2.97X18X3=7214,樓主此武將的實際裸妝屬性和為7220。偏差的6點是由于初始屬性18含有小數點,可能是18.1,在招募武將時會四舍五入顯示為18.
由武將屬性計算公式,則提升25點君主武力后將武將屬性為S1=(96-1)X3.22X25+3.22X18X3=7821,單個武將提升的屬性為607,五個武將提升的屬性為3035,如果說目前你的武將已經插滿了2級寶石,那么這607的屬性提升等于身上12個寶石換成了3級寶石,換算到5個武將就是60個3級寶石=3*2*60=360元RMB.
從上面我們知道了分城改建提升君主武力對武將屬性的提升,那么武將屬性又對戰力有什么影響呢?