七雄爭霸真愛玩家發表短篇感言 無悔青春,一款經典的游戲往往都會影響一代人,就像七雄一樣,如果何時何地,我們都敢很志豪的講,我們是七雄人。這是我們熱愛的游戲,對得起我們的青春歲月。即使有遺憾,有淚水,可是我們依然能夠堅強的笑著面對,這就是我們應該具有的品質。
以前我也比較討厭七雄的漏洞百出,先說游戲本身,如果Bug少,再增加點真正的策略性。基本上就是非常好的游戲了。然后說游戲的問題,最為明顯的是bug,這個只能說技術上的欠缺,很多人罵胡子,其實沒用,他是策劃。因為bug會產生很多問題,比如公平之類的,例如這次是否回檔古跡,真心是重口難調,想一想,如果你是策劃,你會怎么決定?最終回檔,給雙重補助,其實是不錯的,平民玩家應該受益最大,迷迷糊糊的就多了幾千魂和幾百元寶。關于游戲本身,其實挺不錯的,真的就是出問題在技術部門。
然后是關于策劃,這里要說到白胡子。首先我們總是站在玩家立場里面考慮問題,我們希望花最少的錢能搞到最好的裝備,我們希望酒館每次都刷我們要的東西,我們希望裝備碎片掉率100%。可能嗎?例如酒館和裝備碎片掉率,其實大家都一樣,那我們獲得裝備或者武將的途徑其實差別不大,至少是公平的。那出現問題的就是你的耐心?3天4天不出你要的東西你就來抱怨?說什么改酒館改掉率,有意思?只能說人品。
曾經因為雙橙裝的事情我也罵過胡子,但是后來想想,其實很容易釋懷。因為如果照顧到你的公平了,其實就會有新的不公平出來。然后關于意見,戰力高低和投入的金錢有直接關系,但是也別把差距弄得太大,最好是和金錢投入形成一個比例,比如v10可以打2個v9,9可以打兩個8,8可以打2個7。拿我們3區8服來說,一個40萬的V10,感覺輕松干掉20+我這樣16萬的v7.感覺有點過了。這個隨便說說輕噴,但是玩家們也應該反省,七雄和別的游戲不一樣,我們推圖打重樓,搞裝備為什?不就為了古跡,國戰,排名里面一展風采,我也很佩服那些壓縮流和低V高戰的玩家,還是體現出了這是策略游戲,還是講手法,講排兵布陣的游戲,我們服有個10萬壓縮流,我打不過,我16萬戰力全紅,韓信+2,我們服也有v5戰力和我差不多的,也有v6戰力比我高的,這又何妨?那些非基于玩家對戰的游戲不是同類,那些是真單機游戲,核心內容不是建立在玩家互戰的基礎上的。