武將甲設(shè)計(jì)的還算不錯(cuò),算是有操作感的武將。武將乙第一個(gè)技能配合度是不高的,最主要是個(gè)反嘲諷的技能。因?yàn)槟忝?張牌的時(shí)候,另一個(gè)摸牌的人不是你指定的,而是場上血最多的,且只能有一個(gè)人。如果有2個(gè)人同時(shí)血最多的話,這2個(gè)人都是不能摸牌的。而且如果血最多的是對方的武將,你發(fā)動(dòng)這個(gè)技能的時(shí)候還要多加考慮,很可能會(huì)坑。
第三個(gè)武將,我現(xiàn)在也不好說,可能真要玩很久以后才能知道這個(gè)武將應(yīng)該怎么玩,其他玩家應(yīng)該怎么去應(yīng)對。腦殺的感覺就是,武將丙當(dāng)主公,感覺應(yīng)該是一般,因?yàn)闆]了限定技,就一個(gè)不是很強(qiáng)的防御技能的話還是會(huì)被速推。作為一個(gè)3血武將,她收人頭的能力不是很高,也就是說 他限定技發(fā)動(dòng)的可能性不高,因?yàn)楫?dāng)她3血的時(shí)候 她只能對3血或以上的角色發(fā)動(dòng)技能1,多加1點(diǎn)傷害也不能打至求桃,自己也不能多摸牌,能存的牌也少,所以感覺可能有點(diǎn)醬油。