祖茂,字大榮,吳郡富春人,使用雙刀。孫堅(jiān)在汜水關(guān)被華雄擊敗,祖茂為保護(hù)主公而主動(dòng)提出與孫堅(jiān)交換頭盔,孫堅(jiān)因此得脫。祖茂將孫堅(jiān)的赤幘掛在柱子上,準(zhǔn)備以此引誘華雄,趁機(jī)偷襲,卻反被華雄所殺。
-【武將技能】-
引兵——結(jié)束階段開始時(shí),你可以將任意數(shù)量的非基本牌置于武將牌上。每當(dāng)你受到【殺】或【決斗】造成的傷害后,將你武將牌上的一張牌置入棄牌堆
絕地——準(zhǔn)備階段開始時(shí),若你的武將牌上有牌,你可以選擇一項(xiàng):將這些牌置入棄牌堆,然后摸等量的牌;或令體力值不大于你的一名其他受傷角色回復(fù)1點(diǎn)體力并獲得這些牌
-【武將定位】-
主:輔助(定位)
次:爆發(fā)(個(gè)人認(rèn)為)
-【技能分析】-
【引兵】:
---將軍走此小道,追兵交我應(yīng)付!
【引兵】這個(gè)技能的發(fā)動(dòng)時(shí)機(jī)是結(jié)束階段開始時(shí),這點(diǎn)跟曹洪的【援護(hù)】一樣坑,角色需在棄牌后才能發(fā)動(dòng)技能,削弱了回合外防御,更重要是祖茂偏偏是個(gè)非常需要防御的武將。
技能要求角色只能將非基本牌置于武將牌上,令到回合內(nèi)可使用的牌受到一定的局限,假如角色把非基本牌都用光,那就不能發(fā)動(dòng)技能了,因此一些無關(guān)痛癢的牌就要能省則省,如一張過拆只拆走對(duì)方一張不影響大局的牌,那還不如留下用作發(fā)動(dòng)技能。同樣,假如你手持一張A、桃園、樂等關(guān)鍵的牌足以影響大局的牌,就不要為了發(fā)動(dòng)技能而放棄機(jī)會(huì),導(dǎo)致成了白板、坑貨了。
※非基本牌包括了裝備區(qū)上的牌,同樣可用于發(fā)動(dòng)【引兵】,不過建議留下防具和+1馬
注意的是每當(dāng)你受到【殺】或【決斗】造成的傷害后,需要棄置一張引兵牌。因此,對(duì)祖茂來說,最好的防具是籐甲,要知道44張殺中屬性殺只有14張,其中火殺只有5張。籐甲除了能防止30張殺的傷害外,也能防止到A的傷害,大大保存體力,角色只需留下閃來防止屬性殺就可以了。(注意籐甲受到火焰?zhèn)?1)
※軍爭(zhēng)中有黑殺30張、紅殺14張(其中5張是火殺,9張為雷殺)
※至于決斗的傷害就難以防止了,畢竟?jié)M體力發(fā)動(dòng)【引兵】后也大多只能留1~2張手牌,與其留下殺來應(yīng)付牌堆只有3張的決斗,還不如留下閃更好。當(dāng)然有無邪最好也留下,增加自己的防御力。※
※此處前提是你需要棄牌
---追兵兇猛,末將斷后!
【絕地】:
---提起武器,最后一搏
【絕地】這個(gè)技能有兩個(gè)選擇:一是"將這些牌置入棄牌堆,然后摸等量的牌"変相的小制衡;第二就是"令體力值不大于你的一名其他受傷角色回復(fù)1點(diǎn)體力并獲得這些牌"相當(dāng)于一個(gè)大仁德,不過回復(fù)體力的是對(duì)方。
首先我們要注意【絕地】不是鎖定技,并不是必須要發(fā)動(dòng)的,我們可以把牌一直留下,直到一個(gè)合適的時(shí)機(jī)才再發(fā)動(dòng),總不能在只有不多的【引兵】牌且不影響大局的情況下就急於發(fā)動(dòng)技能,白白浪費(fèi)了一張難得保存下來的【引兵】牌。
•選擇一"將這些牌置入棄牌堆,然后摸等量的牌":
若能把【引兵】牌囤積到一定的量,能夠起到作爆發(fā)用;又或者到了關(guān)鍵時(shí)刻,必須要"提起武器,最后一搏"的時(shí)候,那就不要猶豫,把握好難得的機(jī)會(huì),化身核彈原地起爆吧~~
※ 注意敵方的攻擊范圍和爆發(fā)的可能,避免【引兵】牌被棄光了
※ 更要注意你有沒有能活到下個(gè)回合的機(jī)會(huì)。。。。!
•選擇二"令體力值不大于你的一名其他受傷角色回復(fù)1點(diǎn)體力并獲得這些牌":
這其中有一個(gè)很重要的要求"體力值不大于你",如果你的體力值過低的話,別說牌給不了隊(duì)友,能保住小命就謝天謝地謝郭嘉了。。。。。給隊(duì)友的牌也很講究的,一些垃圾牌給了隊(duì)友后,除了回復(fù)1點(diǎn)體力就沒有用了,白白浪費(fèi)了牌,不符合經(jīng)濟(jì)效益。除非隊(duì)友快死了,非常需要補(bǔ)血,不然還是把牌留下等爆發(fā)吧。
當(dāng)然若隊(duì)友需要的只是體力而額外的牌是可有可無的(如曹丕),又或你認(rèn)為沒機(jī)會(huì)把牌留到下個(gè)回合的話,那麼別管太多了。另外,凡事總有例外的,比如一些能將垃圾牌轉(zhuǎn)化或運(yùn)用得更好的武將(如袁紹,張合,關(guān)平等)也可以放心給牌。
※ 注意隊(duì)友血量和技能,判斷是否需要(優(yōu)先)幫他補(bǔ)血(如隊(duì)友是國太春華等)
-【身份適應(yīng)】-
(最高5★;最低1★ )
主公:★☆☆☆☆
祖茂本身就一個(gè)極低防御的武將,【引兵】更是吸火的技能,即使忠臣提供的防御再高,亦難以抵擋反賊的攻勢(shì)。除非忠臣是左右護(hù)法,加上超強(qiáng)力防御,反賊又缺輸出,不然,只有當(dāng)個(gè)5上限白板才能玩。
忠臣:★★★★☆
如果連這身份也不適合,那麼基本上甚麼身份都不適合了。祖茂不管是歷史上還是技能上都大大的忠臣,前面提過了【引兵】是吸火的技能,為主公吸引不少火力,前提是你有足夠的防御應(yīng)對(duì)火力,+1馬八卦陣是不能少的。
反賊:★★★☆☆
作用和忠臣相若,能為隊(duì)友提供穩(wěn)定的輔助和吸火,但反賊更需要的是保核,祖茂很容易被隊(duì)友舍棄啊!
內(nèi)奸:★★☆☆☆
內(nèi)奸的下場(chǎng)比主公好一點(diǎn)。如果前期低調(diào)做人,你和主公又能撐到后期的話,后期的勝算還是不低的,最重要的是前期低調(diào),后期蓄爆。
---孫將軍,已經(jīng)安全了吧....
-【武將生克】-
•配合他的武將:曹昂,臥龍諸葛亮等能為他提供防御的武將;劉備,徐庶等能為他提供非基本牌的武將
•他能配合的武將:孫權(quán),顏良文丑,黃月英,香香,曹丕,郭嘉等需要大量手牌或體力的武將(注意武將需要的是非基本牌)
•克制他的武將:顏良文丑,張飛,關(guān)羽,呂布等容易對(duì)他造成【殺】或【決斗】的傷害
※小喬天香的傷害也會(huì)觸發(fā)引兵2
•他能克制的武將:其他不被克制已經(jīng)算好了。。。。(原本以為能克制張寶,后來發(fā)現(xiàn)"武將牌旁"跟"武將牌上"是不一樣的)
-【裝備神器】-
+1馬八卦陣等防御裝備都是他的神器,有效保護(hù)他和他的引兵牌。
-【總結(jié)】-
祖茂身份偏忠,當(dāng)忠最合適,當(dāng)反還是有一定作用,當(dāng)主內(nèi)略白板,需低調(diào)做人。但該爆則爆,不要自己或隊(duì)友都快死了還當(dāng)白板。
呼~終於寫完了,錄象甚麼的是沒有的了,體驗(yàn)服的太坑了,正式服別說還沒出,出了我也買不起。。。。。
有錄象歡迎發(fā)過來。。。。。
這篇前前后后花了大概一星期才寫完,排版又花了一小時(shí),總算寫好了,排版是參考了兔子的
好了,我都不知道說甚麼好了,就第一次認(rèn)真寫攻略,加上這武將就體驗(yàn)服玩過,對(duì)他技能的分析有限,寫得不好,請(qǐng)大家見諒。。。。。