圣斗士星矢手游戰斗力及神廟秘境算法,相信大家都已經知道本游戲里的戰斗力并不是只算上場的9人戰斗力。而是算手中擁有的所有卡牌的戰斗力。但是對于具體戰斗力算法貌似大家都是一頭霧水,沒人仔細研究過,這里我就分享下我測試過的算法吧。
測試結果如下:
實際戰斗力=所有卡牌前10戰斗力之和+其他卡牌戰斗力之和*1/3。
這里就有個如何才能堆出比別人高的戰斗力的方法了,9張主力卡牌不用說必升,第10張卡牌的戰斗力升1總戰斗力+1,而其余卡牌戰斗力升3.3總戰斗力才加1,想加戰斗力該怎么升最劃算,相信大家都會明白點了吧。
秘境分數算法:
這個大家都知道秘境分數=通關層數分+殺敵分,但具體數值估計像我這樣無聊愛算的人不多。
實際秘境得分=通關層數*25+殺敵數*2
如此可得出結論,能通關就最好通關,殺一個人才2分,廢那么多體力得不償失啊,當然黃金有金箱子就另當別論看自己選擇了。