圣斗士星矢手游裝備韌性星魂降低暴擊概率,韌性在游戲中一般都是降低暴擊概率,戰場裝加韌性,抗暴擊用的。今天小編為大家整理了圣斗士星矢手游韌性星魂降低暴擊概率詳解,希望能引起玩家的一點思考。
圣斗士星矢中韌性也是有抗暴擊的作用,還有人說韌性可以減暴傷,降低概率混亂等功能,我親自做了下測試這個應該是沒有的。我還測試了下韌性有沒有降低格擋概率的功能,答案也是沒有。綜上所述,韌性只有一個功能就是降低暴擊概率。到底降低多少,我做了大致分析。
我的獅子不裝韌性星魂韌性是101。裝上之后韌性365。用他的主角打我的獅子,給獅子裝上韌性星魂和脫掉韌性星魂各打50次。不裝星魂被暴擊28次,裝上韌性星魂被暴擊15次。換算成百分比就是分別為56%和30%。可以看出264韌性降低了26%的暴擊。也就是說100韌性大約能降低10%的暴擊。
如果1暴擊和1韌性可以相互抵消的話(只是猜測,也是上邊公式成立的前提)。通過也上結果可以得出以下結論。如果一個攻擊的玩家有1000暴擊,打一個0韌性的玩家會100%暴擊。而攻擊玩家的暴擊和防御玩家的韌性相同的話防御的玩家是不會被暴擊的。