米羅是游戲中玩家們都不喜歡使用的一個英雄,主要是因?yàn)樗膶?shí)力和實(shí)戰(zhàn)能力都太弱了,那么關(guān)于米羅的實(shí)戰(zhàn)能力究竟怎么樣呢,這里面的技能都有哪些具體的想法和思路呢,接下來就一起來看看具體的內(nèi)容介紹吧。
實(shí)測之后,感覺這丫不是脆,簡直見光死,而且吃控能力拔尖,每次好不容易扎了對方老牛三針,心中竊喜,下針你就撲街,結(jié)果第三針被老牛一個格擋,然后自己先撲街。
還是談下自己的技能強(qiáng)化觀點(diǎn),結(jié)合圣斗士原著來看(憑印象),米羅雖然是十五針致死,但并不是意味著前面十四針屁用沒有,隨著數(shù)目的累加,還是會導(dǎo)致中招者麻痹,五感被剝奪,失血過多等情況。
因此不妨在游戲中設(shè)置為:第一針,中招者麻痹,概率跳過下回合;第二針,致盲一回合;第三針,血量降30%,且攻防下降15%,持續(xù)一回合;第四針,掛。實(shí)戰(zhàn)效果見仁見智,但起碼體現(xiàn)了毒針的累積效果,而且即使自己掛了,還是多少為團(tuán)隊(duì)作出了貢獻(xiàn),不像現(xiàn)在這樣打了對方三針,自己掛了,對方?jīng)]事人一樣繼續(xù)戰(zhàn)斗。