近年來(lái),游戲正在成為優(yōu)質(zhì)文化輸出的新紐帶,傳統(tǒng)文化不斷在游戲內(nèi)綻放異彩,游戲也越來(lái)越適應(yīng)這“文化傳承者”的定位,不斷刷新著大眾的認(rèn)知。作為國(guó)內(nèi)知名IP的《神廟逃亡2》緊跟步伐,即將上線的新版本將布局文化領(lǐng)域。
在全新版本中,《神廟逃亡2》和敦煌文化研究領(lǐng)域的先行者敦煌畫(huà)院展開(kāi)了深層次、全方位的跨界聯(lián)動(dòng)。本次聯(lián)動(dòng)是《神廟逃亡2》首次與傳統(tǒng)文化行業(yè)的合作,跨界敦煌畫(huà)院是看中其與《神廟逃亡2》將“敦煌文化”帶向世界的品牌初心精準(zhǔn)契合。其中敦煌畫(huà)院自成立30年以來(lái)一直采用最接近敦煌壁畫(huà)材質(zhì)的“泥本客觀臨摹”方式進(jìn)行臨摹,真實(shí)還原壁畫(huà)泥皮脫落、色彩退化等自然特點(diǎn),也正是因?yàn)樗麄円恢眻?jiān)守在將壁畫(huà)最真實(shí)的美展現(xiàn)給大眾的這份執(zhí)著,讓《神廟逃亡2》也決心加入到“傳承敦煌美學(xué)”行動(dòng)中來(lái)。
用互動(dòng)傳承文化 修壁畫(huà)傳知識(shí)主題活動(dòng)上線
本次聯(lián)動(dòng)的開(kāi)場(chǎng)就圍繞著一場(chǎng)壁畫(huà)修復(fù)的“壯舉,賦予了《神廟逃亡2》敦煌版本“揚(yáng)傳統(tǒng)文化”的價(jià)值意義。通過(guò)壁畫(huà)還原的方式,讓玩家以第一視角感受到敦煌壁畫(huà)的獨(dú)特美感,壁畫(huà)修復(fù)的艱難險(xiǎn)阻,文化保護(hù)工作的雄關(guān)漫道,賦予游戲文化傳承的全新職能。
此外,在敦煌知識(shí)答題收集活動(dòng)中,《神廟逃亡2》還將極具象征意義的物品意象化展露在游戲之中,讓玩家身處文化熏陶的同時(shí)對(duì)傳統(tǒng)文化有了新的理解認(rèn)知。
反彈琵琶再演繹 敦煌主題角色“雅丹天女”登場(chǎng)
敦煌畫(huà)院傳播的不僅是敦煌的壁畫(huà),更是那些流淌在歷史長(zhǎng)河中,歷經(jīng)千年波瀾的記憶。每一幅壁畫(huà)都拓印著屬于那個(gè)年代不可言說(shuō)的故事,以及對(duì)美好生活的向往,都能在壁畫(huà)上佛祖?zhèn)兩癫赊绒鹊纳袂橹袑さ蜜欅E。而在敦煌最為知名的佛祖莫過(guò)于那位反彈琵琶的伎樂(lè)天,敦煌市更是將她的形象制作為敦煌市的市標(biāo)。
《神廟逃亡2》全新上線的角色“雅丹天女”就以伎樂(lè)天為原型,以當(dāng)?shù)靥赜械难诺さ孛矠槊俅钨x予了她非凡的寓意。敦煌作為絲綢之路的必經(jīng)之地,在雅丹天女的服裝設(shè)定上也就采用了絲綢質(zhì)感的服飾,并以莫高窟壁畫(huà)中主流的紅、靛色作為主色調(diào),佛學(xué)中“不喜不悲”的禪意心境為表情,打造出一位既符合敦煌文化傳統(tǒng),又符合中西方審美觀念的東方女性形象。
戈壁絲路展異域風(fēng)情 敦煌主題地圖演繹“絲路奇遇”
與此同時(shí),《神廟逃亡2》的敦煌主題地圖“絲路奇遇”也正式和玩家見(jiàn)面。在游戲中,玩家可以一邊感受跑酷類(lèi)游戲精神緊繃的刺激快感,一邊領(lǐng)略沿途飛沙揚(yáng)礫的空寂景色。絲路之上,莫高窟的石佛、飛舞的絲帶以及象征敦煌主題的九色鹿悉數(shù)登場(chǎng),敦煌建筑的紋路以及鳴沙山的黃沙,也構(gòu)成游戲中的絕美畫(huà)卷。
全新地圖“絲路奇遇”沿用了敦煌壁畫(huà)生動(dòng)明快的顏色,彰顯出古老文明狂放不羈的特點(diǎn)。《神廟逃亡2》以敦煌所處的戈壁為背景,通過(guò)描繪戈壁荒漠的風(fēng)土人情,還原絲綢之路的點(diǎn)滴細(xì)節(jié),為玩家在游戲中創(chuàng)造出一段頗具西域風(fēng)情的文化之旅。
跨界合作 讓敦煌文化“年輕化”的決心
一直秉持“傳承美學(xué)、創(chuàng)新致遠(yuǎn)”定位的敦煌畫(huà)院通過(guò)與《神廟逃亡2》的這次合作,將千年文化以當(dāng)下最新穎的方式——游戲化,破壁融入了大眾視野,同時(shí)也展現(xiàn)出了《神廟逃亡2》鳥(niǎo)瞰游戲市場(chǎng)的格局。
傳統(tǒng)文化通過(guò)《神廟逃亡2》游戲的特色演繹和藝術(shù)加工,將敦煌畫(huà)院精心保護(hù)傳揚(yáng)的壁畫(huà)變得更加鮮活生動(dòng)年輕化,讓陽(yáng)春白雪的高雅藝術(shù)走進(jìn)平凡民眾的日常生活,并給了普羅大眾觸摸文化、感悟文化、享受文化的途徑,讓每一位熱愛(ài)傳統(tǒng)文化的民眾可以感受到歷史沉甸甸的重量。
敦煌畫(huà)院與《神廟逃亡2》作為傳統(tǒng)文化的傳承者,雙方在各自領(lǐng)域匠心堅(jiān)守并通過(guò)游戲這一平臺(tái)還原壯美宏大的敦煌盛景,真正做到了用心傳承華夏文化這一目標(biāo)。相信在未來(lái),他們也會(huì)和更多的品牌并肩作戰(zhàn),讓優(yōu)秀的傳統(tǒng)文化得以傳承。