說說世界OL個人對節日副本的建議,節日副本一年比一年難打,現在的節日副本,除了那幾個土豪可以過外,其他玩家只有觀戰的份兒。廢話不多說,為了讓各玩家能體驗的游戲的樂趣,說說我對節日副本的建議。
節日副本活動分三個階段獎勵(××節初級獎勵,中級獎勵和最終獎勵),類似于卡卡1234,每個階段設置不同難度。初級獎勵:保證一般玩家可以組隊打得過,難度跟刑天卡34差不多,獎勵的道具可以是:箱子隨機開出金葉,鑒定,強化,綁定寶石,人物/寵物經驗書(綁定),萬能鑰匙和限時裝備(包括時裝,坐騎和新出武器等等一些不可以交易的裝備)。中級獎勵:保證一部分較牛逼的玩家可以組隊打得過,為了防止刷道具,已通關玩家不可以再次挑戰該boss(隊伍只要有通關的玩家就不能開啟挑戰),獎勵道具:箱子隨機開出+3+4不綁定寶石,進階鑒定/強化卷軸,低概率開出新裝備(自動綁定),充值勛章等等。最終獎勵:暴力輸出極品輔助一起組隊能打得過,通關后不能再次參與挑戰,活動獎勵:箱子獎勵跟中級獎勵差不多,但是可以低概率開出新裝備(不綁定)。
當然,更新節日副本是需要一定的技術,并不是那些只會修改數據的臨時工可以做到的。技術部早已投入新的游戲開發。節日副本年年出,副本形式一直沒有變,變的只有怪物的數據。全面更新節日副本花的精力跟開發一個新游戲差不多,誰會這么傻,把精力放在這“老游戲”上面?
老副本一直沒有更新,新副本一直沒有出,節日副本難度逐年增加。平民現在穿的是兩三年前的“標準裝備”,卻要打“進化版”的副本,自然打不過,情理之中。當副本“進化”到無人能過的時候,估計也就到了停服之日了。強制停服肯定會讓一部分不滿,還可能惹官司。挖坑讓玩家主動退游才是最好的做法,簡單的說就是讓還在堅持玩世界ol的玩家“知難而退游”。不管怎么樣,對我而言:世界ol更像是一個聊天的平臺,當好友退完,這個聊天平臺也就沒有意義了,這時對來說停不停服也無所謂。最后,還是希望這游戲能越來越好,僅僅是希望。