世界OL刀錘之戰深度解析攻略,現在刀已經成為世界主流了,實際上這對很多職業不公平,我拿錘來作比較,讓你知道為什么錘不如刀。
第一,武傷,刀有三個武傷技而錘就兩個,這原本就不公平了,而星月又把刀的武傷又提了上去,錘拿什么提?9級封印巨石?你買的起再說吧。攻次,本來刀就比錘多攻次,而在武器上碎夢又是2攻次,這就比恐懼錘多了三四次攻次,白龍王是能加攻次,可刀照樣能加!
接下來是劈砍,這個錘子強一點,而且大部分是黃金套疊上去的,沒多大用。然后是命中,這個我只能呵呵,一般的刀都有八九百命中,但錘頂死了也多不到哪去。致命就不說了,基本都滿的。
破甲,錘的破甲和刀基本上差不多,牛逼點的有2萬,弱點也有1萬,都差不多。最后一點也是最重要的一點,無視傷免,刀有碎夢380,龍紋380,如果加上黃金神衣就是130,天馬手就是200,一共就是1090,如果用英勇再加500.,就是1590,中上級的奶都沒這么多傷免,一刀就K.O,而錘子,只能嘆氣。想來要是想提高錘的戰斗力,就必須讓錘擁有刀沒有的東西,強大的武傷,強大的劈砍,亦或是強大的破甲都沒關系,這里提供一件新武器數據(最高鑒定):混沌。70級。傳說。錘系。命中150,攻次2,可鑒定:①破甲2000②基礎強制命中率15或力量15%③無視傷免350或無視反擊300或無視格擋300④劈砍攻擊力40%。混沌一擊+1。效果:敵方躲閃-400,混亂,劈砍防御力-3500,屬性減少,穿刺防御力-3500,屬性減少,持續4回合。耗魔1000。需求:力量1000,體質500。來源:英雄挑戰賽50個勛章。怎么樣,還可以吧!