深度剖析龍影技能,如何在時(shí)空獵人玩轉(zhuǎn)他,大家是不是都有龍影啦,那必須的登錄15天就有龍影激活卡,或者15天不上線也有回歸禮包,也有龍影激活卡。那我今天就來(lái)教教大家,如何玩好龍影這角色吧。
技能介紹:
風(fēng)卷殘?jiān)疲?0次140%的基礎(chǔ)傷害和200點(diǎn)固定傷害。冷卻5秒。加技能18=186%。
評(píng)價(jià):有效的把對(duì)方控制到天上,技能傷害太低,適合控對(duì)方。
沖鋒陷陣:2次195%的基礎(chǔ)傷害和200點(diǎn)固定傷害。冷卻5秒。加技能18=287%。
評(píng)價(jià):屏幕大范圍移動(dòng),也可小范圍。傷害客觀,攻擊次數(shù)太少,控制效果一般。
猛龍出擊:4次310%基礎(chǔ)傷害和200點(diǎn)的固定傷害。冷卻4秒。加技能18=454%。
評(píng)價(jià):傷害可觀,快速的突進(jìn)。擺脫被控.這技能首選。
急速槍舞:18次110%的基礎(chǔ)傷害和200點(diǎn)的固定傷害。冷卻7秒。加技能18=156%。
評(píng)價(jià):控制效果一般,傷害客觀。技能恢復(fù)太長(zhǎng)。
縱云槍:13次170%的基礎(chǔ)傷害和200點(diǎn)的固定傷害。冷卻8秒。加技能18=239%。
評(píng)價(jià):傷害并突進(jìn)一起進(jìn)行,傷害客觀,技能恢復(fù)太長(zhǎng)。
絕嘯穹蒼滅:8次370%的基礎(chǔ)傷害和200點(diǎn)的固定傷害。冷卻10秒。加技能18=531%。
評(píng)價(jià):高傷害,小段距離突進(jìn),釋放時(shí)無(wú)敵,部分場(chǎng)景不可用。
覺(jué)醒技能介紹:
戰(zhàn)龍升天:10次210%的基礎(chǔ)傷害和110點(diǎn)的固定傷害。冷卻8秒。加技能18=302%。
評(píng)價(jià):技能特別不可觀!。傷害客觀,這技能需要站到對(duì)方面前釋放,才可把對(duì)方攻擊起來(lái)打傷害。
狂龍幻影:10次200%的基礎(chǔ)傷害和110點(diǎn)的固定傷害。冷卻8秒。加技能18=292%。
評(píng)價(jià):可召喚一個(gè)分身打傷害,控制效果還行。
狂龍之怒:16次180%的基礎(chǔ)傷害和110點(diǎn)固定傷害。冷卻7秒。加技能18=249%。
評(píng)價(jià):傷害可觀,釋放技能時(shí)間長(zhǎng),打傷害好技能。
最終覺(jué)醒技能:
龍嘯九天:17次220%的基礎(chǔ)傷害和110點(diǎn)固定傷害。加技能18=310%。
評(píng)價(jià):釋放時(shí)幾秒的無(wú)敵,然后天空緩緩放出龍打傷害。
技能搭配介紹:
大家PK一般喜歡帶那4個(gè)技能呢?
樓主我一般帶:猛龍出擊.風(fēng)卷殘?jiān)?狂龍幻影.狂龍之怒。
因?yàn)椋?/span>
猛龍出擊.高傷害突進(jìn)技能,還有小部分控制。
風(fēng)卷殘?jiān)?傷害雖然說(shuō)一般,但是控制效果明顯。
狂龍幻影.召喚分身,立馬到對(duì)方旁邊打傷害。
狂龍之怒.釋放技能時(shí)間長(zhǎng),持續(xù)傷害,控制效果一般。