大家認(rèn)為時(shí)空獵人中的寶石屬性經(jīng)驗(yàn)分享,寶石屬性最重要,不是加戰(zhàn)力高重要,當(dāng)然了,就算高暴擊。傷害只有“假如10%的攻擊”暴擊就是20%,如果別人的攻擊是15%,能差距多少?
“相信很多友友們根本不管寶石的屬性”加戰(zhàn)就行,但今天看完介紹大家的觀念會(huì)改變的!
先來看看寶石屬性:(王4.星4.超2)
(單個(gè)屬性)(一套72個(gè)屬性)
王者Lv4:攻擊+2000 攻擊+144000
命中+1000 命中+72000
閃避+1000 閃避+72000
星輝Lv4:攻擊+2000攻擊+144000
命中+600 命中+43200
閃避+600 閃避+43200
生命+5000生命+360000
暴擊傷害附加+500傷害附加+36000
超能Lv2:攻擊+800 攻擊+57600
防御+2400 防御+172800
生命+30000生命+2160000
暴擊+12 暴擊+864
熊熊這樣說吧,感覺最差勁的寶石就是王4,大家看看屬性不過是(命中.閃避)高了一些,還有什么?加戰(zhàn)力‘2000’?扯......
在看看星4,攻擊和王4一樣,就是(命中.閃避)少了(28800)許多,但是星4有5個(gè)屬性,可以彌補(bǔ)了吧!還加生命,還有暴擊傷害。
現(xiàn)在大家在來感覺感覺,“王4比星4”那個(gè)寶石好?
超2,熊熊感覺還行,如果沒有暴擊,應(yīng)該跟王4差不多...
但是就算沒了暴擊,大家看看生命和防御,高不高!
這么說吧:
王者寶石:靠的是高命中打傷害,還閃避。
星輝寶石:靠運(yùn)氣出暴擊附加打傷害,或者對(duì)拼。
超能寶石:靠高暴擊打傷害,對(duì)拼也不虛。
這里就需要算了,超2攻擊才800。而王4和星4的都是2000。
開頭就講了,不一定。超2我們算80%的傷害翻一倍160%。可是王4和星4,就200%,如果合理搭配超2和星4,會(huì)不會(huì)更好?
這樣算,一半超2,一半星4。(2000+800=2800)那就是280%的傷害,翻一倍560%的暴擊傷害。當(dāng)然了這些只是片面之詞,還需要大家去實(shí)際體驗(yàn)。