時空獵人狂暴雷電機甲pk攻略,總有規律可循,角色pk膩了,無聊玩下機甲對戰,經過了很多次的機甲pk,發現有一個規律可以百戰百勝的,在這里說說,希望對大家有用吧,特別是一些不會用狂暴雷電的,可以借鑒。
首先,有必要地介紹下技能,至于原因,等會你就知道了。
雷電風暴:10次1300%基礎傷害和1010固定傷害,冷卻6s。
能量爆破:10次1300%基礎傷害和1010固定傷害,冷卻7s。
狂暴重拳:18次800%基礎傷害和1010固定傷害,冷卻6s。
急速沖擊:5次200%基礎傷害和1010固定傷害,冷卻5s。
推薦精靈:光雷精靈、圣盾精靈、霸體精靈。
在跨服機甲pk戰中,與角色pk差不多,影響輸贏無非就是:網速,技能釋放順序,戰力,手機配置。反而走位與預判敵人位置顯然沒那么重要了。(溫馨提示:網速不好的建議就別打了,你死都不知道怎么回事;還有,遇到頂級戰力的情況比較少,因為那些獎勵他們看不上眼,對手與你戰力不會相差太遠所以放開心去打,自信點打)
pk模式:水晶之戰和決戰到底 說實話,我不喜歡打水晶戰,一般選直接打那種。水晶戰,一個技能就弄破水晶了,沒什么意思。不過無論是哪種PK,狂暴雷電有絕對的優勢。
重點:
技能順序:能量爆破→雷電風暴→狂暴重拳→能量爆破/急速沖擊/
打法:面對不同的機甲對手,需要不同的打法。
狂暴雷電VS金剛鐵拳 隨便亂打亂放都能贏吧,如果被原始機甲打死了,只能說自己的問題了。
狂暴雷電VS赤炎 狂暴雷電VS狂暴雷電
面對這兩種機甲,放技能都是基本一致的。當與赤炎對戰時,狂暴雷電仍然是優勢的,畢竟后面出來的新機甲比舊機甲厲害些,稍微注意別被它的技能控制就行。
方式一:在原地等對手過來,進入視線范圍內,一個能量爆破送給對手享受,接著雷電風暴,再來狂暴重拳把對手轟,這時候不死即殘,如果不死,重復以上操作。
方式二:一開始向上走兩下,再向前走一點點,大慨中上不與對手同一直線,等對手過來受死,打法與上面一樣。
方式三: 主動出擊。向前走幾下,一個急速沖擊到敵人面前,碰見就能量爆破…同上。
附:①在釋放技能的過程中,有可能觸發狂戰祝福效果,當對方殘血時,果斷改變技能用急速沖擊達到快速弄死對方。反之,對方也會這樣,臨死前不可輕敵。
②在打的時候,能量爆破或雷電風暴之后,有些家伙可能用急速沖擊或者赤炎的那個迅速技能逃脫,應該用急速沖擊追過去再拼命,不然就陷于被動了;還有一些人喜歡一開始就往上下邊走的,以偷襲你為好,不過這并難對付,不用跟上去,等對手過來你視線,按照以上的技能放行,否則死的是自己,在能量爆破與雷電風暴都未中的時候,用急速沖擊逃跑,為其他技能冷卻爭取點時間,如果敢追過來,死拼命吧。
③當與赤炎對戰時,注意它的遠程技能,有人說赤炎有遠程優勢,沒錯,但也能一招了,激光炮吧,其他兩招都是近身用的,在它遠射你的時候,可以用急速沖擊跑過去,然后用其他技能弄死它。
最后,大家對這個技能放的順序或許有疑惑吧,我有的理由,當然,以上的打法不是唯一。大家看技能吧,就知道為什么以能量爆破為先了,能量爆破與雷電風暴的傷害一樣,但冷卻時間慢了1s,優點就是放的比較快,而雷電風暴屬于大范圍技能,帶有強聚效果,狂暴重拳傷害略高,不過釋放相對慢,范圍太小,不利于前面放,只用在最后連對手。一般來說4~6招就能打死對手,面對同類機甲,短時間技能堆積的傷害量最高才能終結對手。