首先講講副本裝,以55級裝備為例:武器加的攻擊屬性一般單個在200左右,暴擊14左右,腰帶加60左右攻擊,200左右精神,衣服加防30左右,褲子加防120左右,項鏈加60左右的精神,40左右的暴擊。我的選擇一般是衣服褲子全防,有人可能說衣服全血好,可是仔細想想,衣服加1W血,別人兩次普通攻擊就沒有了,可是加30防御,每一次攻擊抵擋30,被攻擊30次就是900,刷副本時候哪個人不挨幾百次?算下來加血不如加防。項鏈:選全暴擊,這個相信大家都是一樣的。武器:我的選擇依然是全暴擊,但是大部分人都追求全攻,我給大家算算全暴擊和全攻。
以人物攻擊為10000算,一個技能攻擊10次,每次100%來算,全暴擊屬性的人在10次中大概暴擊4到6次,總傷害為10000*1200%~1300%=120000~130000,而全加攻擊的,基本攻擊為10600,暴擊大概在2到4次,也就是10600*1100%~1200%=116600~127200,總傷害明顯低于全暴擊,所以,你的選擇? 腰帶的選擇精神最好,因為所有人的主要輸出都是技能,而加攻擊,以55的極品三攻腰帶為例,頂死也就加200+攻擊,可是精神的單條就加200+了,誰好誰壞一看便知。其實PK裝的選擇很簡單,機動性強的,喜歡磨的人主要堆閃避,命中就靠多次的攻擊來彌補,而喜歡一招制敵的,就堆命中吧,抓住機會一次秒了,閃避就靠走位。
一、首先我們先看下各個屬性對于傷害的加成
攻擊:基礎攻擊,技能傷害的根本
暴擊:1.5倍攻擊,暴擊幾率隨暴擊大小而定
防御:每次被攻擊后損血的多少
精神:技能威力的加成
機械師作為一個物理遠程輸出,裝備選擇自然傾向的是攻擊、暴擊。再從技能來看可以看出機械師是十分依賴基礎傷害的,自身的加成如果越高他的傷害自然越高,配合上一定的暴擊過圖是非常快的,最后撐點血量讓自己不那么脆皮被怪摸一下就死。
所以機械師屬性的選擇的順序是:攻擊力>暴擊>血量
二、接著在看下裝備所附帶的屬性
加攻擊的有武器和腰帶
加精神的有項鏈腰帶
加防御的有褲子衣服
加命中的有腰帶武器
加暴擊的有武器項鏈
加閃避的有衣服褲子鞋子
我們選擇裝備的大方向就是加攻擊暴擊的武器,加暴擊的項鏈,加命中攻擊的腰帶,加閃避的有衣服褲子鞋子。