十萬個(gè)冷笑話伙伴類型功能詳解,大家知道雖然游戲中的伙伴有很多,但是大家如果把這些伙伴之間的特點(diǎn)以及定位放在一起比較一下的話,就會(huì)發(fā)現(xiàn)其中他們之間的存在著某些聯(lián)系的。
所有的伙伴我們基本上都可以大致分為三個(gè)類型:
防御性,也就是我們常講的肉盾,傷害不是很高,但是在吸收傷害以及抗打擊能力上都不是其他類型的伙伴可比的,往往每一個(gè)陣容中都是需要至少一個(gè)這樣的伙伴的。攻擊性,這類伙伴是我們?cè)谟螒蛑幸攸c(diǎn)培養(yǎng)的存在,因?yàn)樗麄兂袚?dān)了我們整個(gè)隊(duì)伍的輸出,是決定我們勝負(fù)的關(guān)鍵。治療性,這類伙伴比較特殊,一沒有傷害,二不能抗。但是不要光看他的缺點(diǎn),他們?cè)陉嚾葜械淖饔檬呛艽蟮模饕淖饔镁褪菫槲覀兗友瑹o論是競(jìng)技還是打副本都很實(shí)用。
最后說一點(diǎn),在搭配陣容時(shí)伙伴之間的能力一定要平衡,不能太過于極端,否則的話走不長(zhǎng)。