作為騰訊天天系列的新生力量天天來塔防將經典的塔防玩法與RPG元素相結合,創造出了相對新穎的塔防游戲,英雄和PVP系統讓本身缺少變化游戲模式變得更加多元化,而這一次我們就從關卡設計角度,更深一層次挖掘游戲的新特性。
地圖互動,策略和經驗并重
像大部分塔防游戲一樣《天天來塔防》仍舊保持了單線模式,怪物出場后會遵循固定的線路撲向目標,玩家可以做的就是按照關卡設計特點合理的擺放防御塔來進行抵抗,這就要求玩家能夠熟悉每一款防御塔的特性,有策略的占據每一個地勢,用最少的代價換取最高的效率。除此之外地圖中還有許多可以摧毀的瓶子、木桶、巖石等等,摧毀以后不但可以完成關卡全部清理的挑戰,同時還將會回收大量資源,甚至還有機會找到隱藏的防御設施幫助玩家戰斗,這就需要玩家在日常游戲中積累一定的經驗。
關卡的初始地圖
特點鮮明地防御設施養成
游戲關卡有多種難度,隨著難度的提高怪物的血量有著明顯的提高,但關卡中的防御設施卻是相對固定的,需要玩家全面的升級手中的防御塔。防御設施升級可以通過多種方式來進行,例如收集零件提升品質,亦或者搜集碎片來強化等級,不僅數值可以得到大幅提升,連外形也會變得酷炫,這與現下許多卡牌RPG游戲有幾分形似。
PS:防御塔的數值決定玩家是否能夠順利通關,即便是策略達人也很難逾越數值壁壘。盡管是用塔防模式來進行游戲,單卻仍然帶有一顆RPG的心,育成才是游戲的核心玩法。
無盡模式&PVP
《天天來塔防》的闖關模式相對較為固定,從防御塔的選擇到策略的運用都無法滿足玩家的需求,但其實它只能算是練手而已,在PVP和無盡模式下,才更能盡情一戰!
PVP模式在塔防游戲中并不算多見,《天天來塔防》引入對戰元素來強化玩家間的粘性,雖然仍舊是異步互動,但仍舊能夠感受到緊張刺激。玩家可以親自選擇防御塔并制定防御陣型,有點COC中攻城略地時的感覺。
選擇出戰炮塔
無盡模式則更多考驗的是玩家的硬實力,玩家能夠自主選擇3個炮塔+1個隨機塔出戰。而關卡中的小怪實力會隨著回合數目而提升。策略因素已然不是最主要的看點,炮塔強度才是決定性的!想知道自己有多強,無盡模式下溜一圈就可以認識的清清楚楚。分數每個星期都會結算,這個排名可是毫不摻水的。
挑戰無盡模式
結語:隨著《天天來塔防》版本的不斷完善,游戲內容變得更加充實立體。希望能夠加入更多的挑戰要素或者隨機性,玩起來或許會更加有味道。