囧草王也變主角天下x天下英雄解讀,雖然內測是結束了,但是留給玩家的記憶是深刻的,尤其是那些深得玩家喜歡的角色,主要以3人陣型進行刷圖,打競技玩任務等等,突出玩點上的優勢,當然在鍛煉英雄的層次上,包括陣型的搭配,這點貫穿了整個游戲的全部線路,想知道天下X天下是如何發展的嗎,下文信息你值得擁有。
游戲的劇情進行方式類似《權力的游戲》按章節展開,每一章節均圍繞一個英雄進行敘事,并衍生出相應的戰斗副本,角色對話、副本場景、遭遇到的敵人及boss,都是針對性的。
玩家可以從玉璣子的視角體驗他的成長,是怎樣的經歷造成了他最終的逆天弒神?也可以從莫非云師父的視角感受莫師父長久以來內心的糾結以及對愛徒的關愛。
宋御風打開太古銅門是怎樣的心路歷程?卓君武和紫荊經歷了如何的糾葛?十八年前陸南亭究竟何愧于人?
英雄都有哪些?
英雄均來自于天下系列IP,因此在劇情上會有太虛觀、弈劍、荒火、囧草系等門派系別。在戰斗定位上,則主要分為物攻、法攻、防御、輔助四個類別。
英雄的操作是怎么樣的?
玩家可以可以最多操控3個英雄,英雄默認都會自動普攻敵人,但是要釋放大招就需要控制操作??刂?個英雄的走位和大招釋放時,另外2個英雄會跟隨走位、普攻。
英雄是如何進行升級的?
英雄有星級設定,隨著升星,造型會有相應的提升,基礎的一級屬性(力、敏、體、疾、念、魂、防御)也會提升。
英雄都有哪些裝備?
英雄裝備包括6件:武器、鎧甲、盔帽、鞋子、佩飾、戒指,收集穿戴滿6件完可進階突破等級上限。
英雄有技能點的設置,獲得點數和等級同步。
英雄在戰斗方面如何進行搭配?
傳統鐵三角:坦克、輸出、輔助
有肉有奶有輸出,全方位顧及。這種平衡科學的陣容搭配,使得英雄間配合張弛有度,攻守兼備。舉例:慕珊(法)+甘草(奶)+斷不悔(肉),斷不悔可以通過嘲諷(繁星碎),強制讓BOSS攻擊他,慕珊通過操作走位風箏BOSS,同時甘草不間斷地治療,讓BOSS疲于奔命,將其耗死。
其他流派舉例,雙群控流:一奶雙輸出;全攻喪狗陣:全輸出
英雄設計的難點有哪些?
一個難點是,如何對大家熟知的著名英雄進行創作,例如玉璣子,我們需要在把握特點和還原IP的基礎上,進行創新。玉璣子的造型大家耳熟能詳,但是他究竟使用怎樣的技能卻是個難題。完全脫離太虛觀來進行設計是不行的,畢竟他是太虛門派中人。完全按照太虛技能進行設計也不行,因為玉璣子作為大荒梟雄需要有自己獨特的個性和表現。
最終我們通過對劇情和人物本身性格的挖掘,給他設計了“黑玄噬”“黑白羽之歌”“邪影真言”“幻龍訣”和“逆天”五個技能,有技能是太虛技能的還原,也有借鑒天下IP劇情電影中的招數,還有完全根據玉璣子身世的創作。希望玩家使用到這個英雄的時候,能夠感受到從還原性到劇情到造型到技能到戰斗表現的完全一致性。
另一個難點是,如何對天下IP中沒有著意刻畫卻又很有意思的英雄進行設計,例如金鑲玉。我們抓住金鑲玉是黑店龍門客棧老板娘的特點,將她設計為使用毒系的攻擊型英雄,一方面給彌補了天下IP里面只有冰心才能用毒的局限,另一方面也非常符合她嫵媚卻又狠毒的英雄個性。