天下X天下傷害防護狀態類型說明,對于沒玩過端游天下3的玩家來說,一些傷害類型及狀態或許感到陌生,主要是分兩個領域,一個是傷害和防護,還有一個是技能狀態,詳細的內容咱們看天下X天下傷害防護狀態類型說明。
一、傷害和防護
傷害分為:物理傷害、法術傷害兩種。
物理傷害分為:揮砍傷害、鈍擊傷害、穿刺傷害3種。
法術傷害分為:水系傷害、火系傷害、風系傷害、元系傷害、毒系傷害五種。
防御分為:物理防御、法術防御。物理防御對應物理傷害3種類型;法術防御對應法術傷害5種類型。
二、技能狀態效果
擊退:將玩家、怪物擊退一段距離。(不能打斷施法,施法中不受技能效果影響。)
擊飛:將玩家、怪物擊飛到空中,然后落地。(不能打斷施法,施法中不受技能效果影響。)
眩暈:將玩家、怪物打暈,終止一切行動。(可以打斷施法,眩暈中玩家、怪物不能進行任何操作)
緩速:減少玩家、怪物的移動速度。(不能打斷施法,施法中不受技能效果影響。)
定身(止行):使玩家、怪物無法移動。(不能打斷施法,施法中不受技能效果影響。)
混亂(恐懼):使玩家、怪物無法操作,不受控制四處亂跑。(可以打斷施法,收到攻擊50%概率解除混亂狀態不確定。)
魅惑:使玩家、怪物無法操作,暫時改變陣營,攻擊己方隊友。(可以打斷施法,收到攻擊50%概率解除混亂狀態不確定。)
虛弱:使玩家、怪物攻擊減少30%。(天下X天下中)/全屬(敏力體魂念疾)性降低20%。(天下3中)
鋼身:無法成為技能目標,即無法被指向型技能攻擊,但是可以受到范圍攻擊傷害。
嘲諷:強制玩家、怪物攻擊自己,即強制切換攻擊目標。(不能打斷施法)
破甲(熔甲):減少玩家、怪物的物理防御,即受到物理傷害時傷害增加。(不能打斷施法)熔甲不知道是減物防還是法防。暫且估計是減法防吧
隱身:無法被指定為攻擊對象,攻擊或受到傷害不會解除隱身。
凍結:使玩家、怪物冰凍,無法操作。(可以打斷施法)
揮砍精通:被動是增加揮砍重擊,主動釋放是下次技能造成的揮砍傷害必定重擊。(天下3中)
但是天下X天下的屬性中,沒有重擊這個東西。所以只能理解成暴擊時增加傷害。這是我自己理解的,非官,方。
揮砍防護:被動是增加揮砍化解,主動是一段時間內抵消一次揮砍重擊傷害。(天下3中)
這里面只能理解成受到揮砍攻擊造成暴擊時傷害減少。這也是我自己理解的,非官,方。
其他精通、防護類比揮砍精通與防護。