游說游理第15期:貪婪洞窟活著走出你的冒險之旅
游說游理,游說天下吐槽有理。大家好,歡迎各位小伙伴們收看今天的節目,我是袁袁。對于獨立游戲而言,我們一直都以為它是處在“娘不疼,爹不愛”的尷尬境地,特別在國內,獨立游戲似乎一直徘徊在生死邊緣。但是今天呢袁袁為大家推薦的迷宮冒險類RPG單機手游《貪婪洞窟》卻是另辟蹊徑的贏得品質和情懷的口碑,打了一場漂亮的獨立游戲“翻身戰”,下面我們就一起跟著袁袁來深入了解下這塊游戲吧。
在《貪婪洞窟》中,玩家的所有裝備道具在洞窟冒險中都可以輕松拾獲,并不存在大R玩家強虐非R玩家的情況。特別是獨有的死亡懲罰以及洞窟中點金石的出現,更加拉近了大R和非R距離。本作在游戲玩法上抓住了人性中最微妙的一面,即對于可控風險的征服欲,優先告知用戶將面對的是百層洞窟,是否選擇繼續屬于可控范圍。及對未知可能的窺視,在《貪婪洞窟》里表現為每層地圖內容的隨機性,所出現的寶箱和裝備有一定不確定性,增加了驚喜感,從而誘發用戶參與。整體上這款獨立游戲還是值得推薦給大家玩玩的。
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