據(jù)一位從事移動(dòng)游戲開發(fā)的創(chuàng)業(yè)者估計(jì),一款產(chǎn)品目前在中國區(qū)AppStore要沖上付費(fèi)榜榜首,大約需要兩萬左右的下載量。而藍(lán)港在線旗下的移動(dòng)游戲《王者之劍》iOS版在上架幾個(gè)小時(shí)內(nèi)沖到了蘋果中國區(qū)AppStore付費(fèi)榜的榜首,藍(lán)港在線董事長兼CEO王峰表示iOS游戲的推廣主要靠的是口碑營銷。
王峰表示,與安卓平臺(tái)推廣靠渠道的方式不同,《王者之劍》的iOS端的游戲推廣主要是口碑營銷:“大家可以去看我的微博,公布《王者之劍》iOS版的那條微博有 很多次轉(zhuǎn)發(fā),包括很多業(yè)界大佬也都有轉(zhuǎn)發(fā)。”王峰認(rèn)為,眾多在業(yè)內(nèi)較有 影響力的人物轉(zhuǎn)發(fā)了消息,這一點(diǎn)對(duì)《王者之劍》的推廣影響很大。
除了微博之外,藍(lán)港內(nèi)部人員在微信社交圈內(nèi)對(duì)《王者之劍》iOS版上架一事的分享和傳播也起到了很大作用。