王者之劍閃避與命中深入解析,有人說100點閃避等于1%閃避,那么小編給大家?guī)砹艘黄恼吕锩嬖敿毥庹f了王者之劍閃避與命中的數(shù)據(jù),怎么換算的!下面來看看吧!
如果100點閃避相當于1%,那同理100命中,就等于1%命中幾率,這里大家好多就不滿了,肯定不是這么算的!我閃避比對手高出很多了,但是還是沒完沒了的挨打!又或者我命中高出閃避很多為什么還有閃避呢?
讓我們來來慢慢探討這個問題吧。
我們就拿5000的命中和1W5的閃避來做例子。
如果按照上面的公式換算的話,50%命中打在150%閃避上應該是100%閃避才對,100%的概念是什么,就是沒有機會命中,可為什么還是會被命中呢?
今天我們就來做個測試,看看這個閃避命中到底是怎么一個算法,他們的關(guān)系到底是怎樣的。
我們選用測試的是一個18500(185%)閃避的刺客和一個9500(95%)命中的戰(zhàn)士。
如之前的算法,185%閃避-95%命中=90%閃避,刺客在和戰(zhàn)士PK當中從表面數(shù)值來看,應該是能達到90%閃避幾率的。
首先戰(zhàn)士普通攻擊刺客,每組10刀,經(jīng)過幾組下來后(此處省略一萬字),平均每組能命中的在2刀左右相當于80%的閃避幾率,因為是概率問題,所以有幸運和點背之分在里面,但是平均后80%閃避這個數(shù)值差的的不會太多,數(shù)據(jù)是沒有錯誤的。
然后刺客開啟閃避技能,刺客的閃避技能是+40%閃避強制,升滿級后,持續(xù)8秒,也就是說(185%閃避數(shù)值+40%的技能強制閃避-95%命中數(shù)值=130%閃避),戰(zhàn)士繼續(xù)物理攻擊,還是每組10刀,按數(shù)值計算來看,刺客剩下130%的閃避,以戰(zhàn)士的命中是不可能砍到刺客的,應該是完全閃避才對,可是問題出現(xiàn)了!!經(jīng)過幾組下來后(此處省略一萬字),這次的結(jié)果和第一次不開閃避的結(jié)果是大同小異的,平均閃避幾率還是在80%左右,為什么會這樣?讓我們繼續(xù)試驗!
經(jīng)過這兩次測試我們可以把閃避的最高上限定在80%,現(xiàn)在我們再試一下技能攻擊看會不會一樣呢?
戰(zhàn)士技能攻擊刺客,刺客不用閃避技能。我們就用戰(zhàn)士的風暴之舞,也就是那個轉(zhuǎn)圈技能來測試,正好轉(zhuǎn)一次是能攻擊5下。按照物攻的計算絕功應該也一樣的平均轉(zhuǎn)一次命中一下,可是問題出現(xiàn)了,一轉(zhuǎn)下去刺客半血了(出了破甲暴擊了-_-~!)!居然打到了3下,難道是戰(zhàn)士人品大爆發(fā),再來一圈,中了2下!!經(jīng)過可憐的刺客多次死去活來(此處省略一萬字),最終得出驚人黑幕,閃避的幾率只達到了40%上下!怎么會這樣?
刺客開啟閃避技能后,戰(zhàn)士用技能攻擊。我們還是用戰(zhàn)士的轉(zhuǎn)圈來測試,這次結(jié)果還不錯,幾輪的攻擊下來后,平均的閃避率又回升到80%左右,這又肯定了之前的推論,最高閃避幾率只能達到80%了。
為了進一步確定測試結(jié)果的正確性,我們先讓偉大的戰(zhàn)士歇一歇,開上一個只有900多命中,幾乎可以忽略不計的法師,測試方式跟戰(zhàn)士一樣先是普通攻擊不加閃避技能,然后加閃避技能再攻擊,接著是技能攻擊不加閃避技能和加閃避技能,最后得出的結(jié)果不管哪種方法,閃避幾率都是80%左右。