大神玩家對問道手游長久發展的幾點建議,首先,作為一個端游的忠實玩家,很感謝雷霆推出了問道手游,讓我們這些沒時間玩端游的上班族能很方便的手機上體驗問道,借以緬懷那些逝去的青春時光!從手游開測至今,我們玩了近兩個月,固定隊伍總共花了近8萬元,直到上周隊伍解散后開始關注論壇,同時見證了關于游戲的諸多爭議。鑒于此,我想說說我玩這么久的切身感受。
第一:繁重的任務量。其實關于這點最近幾次更新都在調整,修行、師門都減了。這方面大家都看到了雷霆做好游戲的誠意。
第二:游戲內容單調。每天重復的任務,除了試道完全沒有吸引人的內容,對于很多普通玩家來說,試道都沒意義。BOSS挑戰難度那么低,蹲星蹲了半天開自動都能殺了,對得起等那么久的時間嗎?建議豐富游戲娛樂內容,提高BOSS挑戰難度。
第三:老區無新鮮血液進入,導致玩家越來越少。建議開啟師徒系統,方便新玩家進老區。同時降低開新區率。
第四:交易系統。這是這個游戲成功或者失敗的決定性因素。玩家是一個游戲的基礎,普通玩家更是基礎中的基礎。限制交易讓普通玩家在游戲里無法生存,集市審核讓急需資金的玩家一籌莫展,長期這樣下去普通玩家會以驚人的速度流失,游戲的基石倒了,這游戲存在的價值就不高了!建議自由交易系統的推出刻不容緩,越晚推出,流失玩家越多,對你們公司損失越大,我要是雷霆老板,我得擰著槍逼著技術員完善交易系統。
第五:離線刷道。這是一個迫在眉睫,必須立即改動的內容。首先,離線刷道是個很好的概念,方便我們這些上班族可以跟得上道行。但是,離線的定位只能是輔助,而不是主流,當離線收益遠高于在線刷道收益,就造成了全民離線!說實話我幾萬塊都花了,離線那點錢也花得起,但是我花錢不能進游戲哪還有意義?這個時候肯定有版主會說在線高于離線,因為我這幾天發現你們版主都認為在線效率高,好,我現在就算給你們聽:離線時間是在玩家不開滿卡的情況下刷出來的,我們假設為6分30秒一輪,但是離線刷道卻允許開滿卡,時間依然是6分30秒,而實際上在線刷道開滿卡一輪的時間是8分30秒。我們假設一輪100天道,一天離線10小時,離線收益是25.3年,而在線10小時收益為19.3年!離線比在線整整多了6年。這個時候版主會說強盜,好,一個強盜算200天,10小時得出11個強盜在線才跟得上離線。強盜的概率大家都知道,我每天都刷在線10小時以上,曾經連續五天只碰見一個!建議提高在線刷道收益,你們出的召喚令就是個笑話。不然調高獲得強盜召喚令的概率也行!
第六:建議各位版主、策劃多進游戲玩玩,你們不深入玩下去,游戲內很多東西你們根本不了解!就像今天出的強盜召喚令,完全就沒用,你們誤以為廣大玩家不知道自己是不是遇到了強盜所以出了這東西,你們以為在線有強盜玩家收益高,實際情況是玩家一整天也就遇那么一兩次強盜,而這遠低于離線所得。游戲里還有很多東西,你們體驗了才能知道個中問題。