問道手游各職業必須維持平衡必要性詳解,游戲中職業平衡這東西其實只是平民玩家的問題、土豪根本就不在乎的、基本所有土豪都有一套力裝一套敏裝、試道洗成全敏的、平時是力的;窮一點的土豪不洗、平時用力套刷道。
現階段主要就幾種職業:
第一類:力、敏金;這兩種職業最多、其中力的占了所有職業的一半;
第二類:敏水(這種職業除開第一類,應該最多了);敏火(這類玩家基本是不會鬧的、玩敏火的100%的大土豪、不然就是渣),敏土(這類基本很少、基本也是土豪)、敏木(基本上全敏的木太少、只有試道決賽前幾的隊伍里才有);
第三類:法金、法火;
第四類:體木、體敏木;
第五類:各種職業都有,啥職業都玩不好的、不怎么充錢、平時一個星期也就玩兩三天的,這種你不管怎么平衡他們都要叫的、可以無視。
我針對前四類說下我的一些想法、第五類咋不管他。
這個游戲無非每天就刷道或者去除魔、做6020的時間比較少。敏火敏木這種土豪玩家不討論、
1、做6020、這個組不到對的基本都是散人敏水、(毒不上的木沒法說這個自身問題;敏金加三四個力是很好打的;法金你說你這個組不到對我就真心無語了,那你是在是混的太差了、6020要求高的真心不多)、
這個解決方法兩種、一、死亡懲罰措施,做6020死了和八仙副本一樣死了有懲罰措施;二、修行四個小怪至少出現三個火系紅怪、這樣水打的傷害就可觀了、甚至出個怪強力克力又是火屬性的、不組水怎么玩。
2、刷道、這個基本就是整個游戲的主旋律了、不去刷道大多數人是沒事情做的
刷道的話基本現在就是一敏金四力的隊伍、敏金和力除非是是在是沒法、否則絕對不會和別的職業一起刷道。
也就是說、敏水、法金(火)、木這三種職業刷道是沒人組的。
其中敏水是最傷的、基本沒有傷害;
法金80級可以打1.2-1.4萬傷害、速度一般700-1000、超過1000的可以去拉刀;
木的速度從400到900不等、超過900的加了些敏、出手速度再快些是體敏木。
力敏在是在沒人的時候會組一個法金或者木、但是一定要速度700以上的不然出手比小怪還慢、所以700以下的體木刷道肯定也是完全沒人要的。
先階段說調力法平衡的問題、把法傷加強、以后新版本刷道法金應該不會叫了、可是還有敏水和木怎么辦呢?這個只能解決不到三分之一的問題啊、這個游戲敏水和木絕對比法金多的多的。
解決的唯一方法就是死亡懲罰措施、你要刷道刷的安逸只能敏水和體木至少要組一個、不然沒法刷有了這個機制;
這個解決方法為啥從來不采用呢?難道不知道嗎?衡量了利弊,用了這個機制刷道的效率要減少一半、雙倍和滿卡買不出去啊知道嗎?收益就少了一大半。
3、掛野、這個一般只有沖80的才會去。
剩下的大都是沒法去刷道才去掛野的我擦、沒地方玩了、但是又對這游戲有感情、沒法只能去掛野了。沒法玩的只有敏水法金和體木了、但是敏水基本是不會去掛野的、選敏水不是小白的都希望玩的爽點、但是沒道的敏水很渣的。所以等級榜前面的80%都是木。木系的悲催。