遇仙游戲中有兩個陣營,三種職業。通過試玩發現,職業之間沒有太大的差別,沒有體現出肉盾,輸出,以及法師的特點。另外,每種職業都有男女兩種性別可供選擇。
不得不說的是,性別選取也是有講究的。這都得歸功于NB的游戲策劃。比如,有些任務必須男女組隊才能完成;有些山洞里的怪物,只有男性角色進入時,才會刷怪…這個設定是不是在某種程度上,打擊了哪些人妖號,或者想弄人妖號的人呢,哈哈。
技能學習也告別了傳統的的技能加點模式。想要提高自己的技能等級,需要有更高級別的技能書。所謂讀萬卷書行萬里路。在游戲里,必須通過讀書來提高自身的修為,我覺得這種設定是非常真實的,讓人真心能把自己的融入到游戲角色中,對角色的每一次成長升級都感到很有快感。
另外,《遇仙》快捷技能槽確實太小,點技能點不到。并且,通過目測發現,技能的冷卻時間有點長,這個有點蛋疼。不過隨著人物等級的升高,學習的技能逐漸增多,這些冷卻時間都會被其他的技能填滿,所以整體來說還是可以接受的。