誅仙手游合歡派推薦技能加點及搭配,今天樓主將從職業(yè)定位和大家談?wù)D仙手游合歡前期加點,同時會對技能仔細(xì)的進(jìn)行介紹,一起來看吧。雖然樓主很渣渣 但是還是想就前期加點來一發(fā)自己的感受。此外,該加點方式為樓主的一家之言,僅供參考。
【友情提示】:
樓主推薦加點,只是根據(jù)目前到手的資料現(xiàn)階段的推測加點。
隨著新的系統(tǒng)開放,技能天書的完善,還有待改進(jìn)。
期待后期技能配合天書加點,才是真正百家爭鳴的時候。
另外樓主只想說,過渡階段,加點隨意,適合自己的才是最好的。
自己的60級渣歡鎮(zhèn)樓,樓主一直覺得戰(zhàn)斗狀態(tài)下的合歡最美。
【職業(yè)定位】
我們可以看到職業(yè)定位如下:
偏攻擊 偏暴擊系。
個人認(rèn)為是團(tuán)隊中,殺手擔(dān)當(dāng)?shù)拇嬖凇?/p>
缺點:脆皮,攻擊距離近。
看到這里應(yīng)該明白,合歡是一個機(jī)動性很強(qiáng)的職業(yè)。
也就是說,掛機(jī)歡會死的比較慘...喜歡防御高的,可以玩鬼王。
【面板屬性】
樓主屬性比較渣渣,首測注重體驗,所以沒有刻意堆道法和沖級。大家姑且看看屬性類型就好。
這里也是給沒有玩過端游的朋友先科普。
氣血真氣攻擊防御感覺不用多說。
命中躲閃這個,我姑且認(rèn)為(技能命中技能躲閃)端游的概念繼承。
暴擊暴傷加成——暴抗暴傷減免 針對出暴以及抗暴。
如果繼承端游的概念,是這樣的——
暈眩:跟昏睡一樣,不過打不醒。
魅惑:讓你無法使用技能。
昏睡:讓你不能動不能放技能,被打下就醒了(這里暫時不談深度睡眠)。
定身:讓你不能動(有射程范圍之內(nèi)的目標(biāo)可以技能攻擊)。