轉職功能開啟,給玩家提供了重新選擇職業的機會,但仍有不少人堅守自己最初的選擇,不忘初衷。到了后期,我相信部分玩家都會發現合歡在pvp上顯得越來越無力,暴傷堆不起來根本無優勢可言,尤其在七脈會武中,被鬼王暈得不要不要滴,小短腿被青云欺負得不要不要滴,被天音的盾反傷得不要不要滴,偶爾只能欺負一下小焚香。無論如何,我只想說一句,對于合歡的定位仍舊是爆發型輸出,懟攻擊再懟攻擊,懟暴擊再懟暴擊,懟暴傷再懟暴傷。懟暴傷三大利器:陣靈、精進、元嬰。
六陣(以萬劍一、道玄為主)普遍玩家都能獲取。萬劍一、道玄、幽姬、小凡、鯨魚、雪琪。附加道法:781472、氣血366200、真氣18070、攻擊10950、防御10630、暴傷加成900、暴傷減免3000這套陣靈防御氣血較高,屬過渡陣靈,終極陣靈是把幽姬換成蒼松,極限加暴傷。(還有幾種搭配:幽姬換成田不易加暴傷,換成大師兄加攻擊~這里玩家可以自行考量~)
五陣(以鬼王為主):鬼王、鬼厲、毒神、周老頭、瓶兒,附加道法:542569、氣血326800、真氣20080、攻擊5800、防御3220、命中10840、暴傷加成900、暴傷減免4000,這套五陣暴傷暴減也是較可觀的。
關于精進:一直認為精進加的道法可以與元嬰媲美,法寶越多優勢就越大,尤其是噬魂三件套跟斬龍,絕對是加暴傷的利器。一般法寶精進先看屬性攻擊、防御、暴傷、暴減,其次是命中、暴擊、閃避,再按法寶品質順序進行升級,從紅色法寶到紫色法寶依次下來。
關于元嬰:新系統元嬰絕對是懟暴傷的一大途徑。很多人可能會糾結在于傷害減免、暴傷、暴減這三屬性中,事實證明傷害減免不好洗,鑒于合歡暴力輸出職業特性,我覺得如果能洗出雙暴傷已經很不錯了,不必追求完美非要雙傷害減免什么的,至于其他職業可以自行考慮。