誅仙手游雕琢系數與成長系數類似,雕琢部分屬性/裝備基礎屬性
目前小編有的只是部分數據:
index_curve(45)=3.2843; index_curve(47)=3.4814; index_curve(36)=2.4330; index_curve(44)=3.1869;
index_curve(1)=0; index_curve(37)=2.525; index_curve(33)=2.1638; index_curve(32)=2.0757; index_curve(31)=1.9883; index_curve(37)=2.525;index_curve(34)=2.252832; index_curve(39)=2.71016;
index_curve(43)=3.09036; index_curve(51)=3.8829;index_curve(56)=4.3990;index_curve(46)=3.38268;
index_curve(N)指的是雕琢N-1對應的雕琢系數。
從目前掌握的數據看,雕琢系數應該是多段線性的0-20,20-40,40-60分為3個線性系數。