自元嬰系統(tǒng)開(kāi)啟也有一段時(shí)間了,相信不少玩家都在歸劫方面下了功夫,但也發(fā)現(xiàn)了一個(gè)難題,就是鎖一條接近滿(mǎn)屬性條來(lái)歸劫卻很難洗出其他必需的屬性條(攻擊、防御、暴傷、暴減、傷害減免)。
針對(duì)這樣的情況,我們認(rèn)為其實(shí)元嬰歸劫是否也跟煉器一樣呢?在道法上有一定的限制,即是說(shuō)已經(jīng)鎖定一個(gè)滿(mǎn)值屬性是很難洗出其他極品屬性的。舉個(gè)栗子,煉器追求全身15的話(huà),最后一件或幾件15肯定是沒(méi)那么容易的,所以一般玩家全身13、14也比幾件15好,那么元嬰也是如此,鎖定一個(gè)接近滿(mǎn)值的屬性條也會(huì)發(fā)現(xiàn)很難洗出其他極品屬性。
我們?yōu)楹尾粨Q個(gè)思路,鎖定一個(gè)較低的屬性條歸劫會(huì)不會(huì)比較容易洗出其他極品屬性呢?經(jīng)過(guò)一定驗(yàn)證,最后我們得出結(jié)論是鎖定一個(gè)在期望值范圍內(nèi)的屬性條比鎖定接近滿(mǎn)屬性更容易洗出其他極品屬性。
我們來(lái)解釋一下,關(guān)于這個(gè)期望值。期望值實(shí)際上是占滿(mǎn)值屬性(區(qū)間最大值)的比例,也是我們對(duì)屬性值估算,只要洗出來(lái)屬性條在這個(gè)期望值的范圍內(nèi)就可以嘗試鎖著洗,這樣洗會(huì)比鎖定接近滿(mǎn)值屬性條要?jiǎng)澦恪?/p>
總得來(lái)說(shuō),只要洗出的屬性條能達(dá)到期望值范圍內(nèi)就能?chē)L試鎖著洗,會(huì)比鎖著一個(gè)接近滿(mǎn)值屬性條容易洗出其他極品屬性。
期望值計(jì)算
我們以體驗(yàn)服大神作為栗子
從元嬰總道法來(lái)看,除去額外激活屬性,元嬰全身40級(jí)按滿(mǎn)值屬性,也就是區(qū)間最大值計(jì)算,40級(jí)滿(mǎn)值元嬰道法是1460986.4,大概就是146W道法,但實(shí)際上我們只能洗出除去額外屬性最大是1132897道法,大概是113W道法,占滿(mǎn)值屬性道法77.4%。
換句話(huà)來(lái)說(shuō),如果元嬰洗出凈道法不含額外屬性100W左右就已經(jīng)棒棒噠!(~當(dāng)然,大神可以忽略~)
我們嘗試分開(kāi)每個(gè)屬性條來(lái)計(jì)算每種屬性的期望值。舉個(gè)栗子例如攻擊屬性,首先把總道法113W除去真氣和氣血均攤10條屬性條來(lái)折中計(jì)算,每條屬性條道法大約是10W,計(jì)算得出攻擊屬性期望值是4366.8,大概是滿(mǎn)值55%,最后得出的結(jié)論是只要洗出來(lái)的攻擊屬性大于滿(mǎn)值55%,就可以嘗試鎖著來(lái)洗練。
以下按照折中方法得出各種主要屬性的期望值
結(jié)論就是鎖定屬性條在期望值范圍內(nèi)洗會(huì)比鎖定接近滿(mǎn)值屬性條更容易洗出其他極品屬性。